2019'da Neden CRT Monitör İstiyorsunuz?

Bu günlerde devam eden daha az ana akım teknoloji konuşmalarını takip etmediyseniz, (less mainstream tech conversations)CRT veya katot ışın tüplü(cathode ray tube) ekranların esası hakkında yenilenmiş bir tartışmayı kaçırmış olabilirsiniz. Evet, şimdi tamamen çeşitli düz panel teknolojileriyle değiştirilen orijinal 'tüp'ten bahsediyoruz. 

İster inanın ister inanmayın , gerçek hayatta muhtemelen hiç CRT görmemiş bir nesil insan var ! Peki teknoloji çevrelerindeki insanlar neden bugün(technology today) bu eski teknolojiden bahsediyor ? CRT monitörler ne için kullanılır? Modern görüntü teknolojisi(display tech) üstün değil mi? 

Bu soruların cevabının düşündüğünüzden daha karmaşık olabileceği ortaya çıktı. 2019'da CRT istemek için iyi nedenler var mı?

Her Çözünürlükte İyi Görünüyorlar(They Look Good at Any Resolution)

Düz panel ekranların en büyük dezavantajlarından biri “doğal ” çözünürlüğe(” resolution) sahip olmalarıdır . Başka bir deyişle, sabit, fiziksel bir resim öğeleri ızgarasına sahiptirler. Yani bir full HD panel 1920 x 1080 piksele sahiptir. Böyle bir panele daha düşük çözünürlüklü bir görüntü gönderirseniz, birden çok fiziksel pikselin tek bir sanal piksel gibi davranması için bunun ölçeklendirilmesi gerekir. 

İlk günlerde bir LCD ekranda ölçeklenen görüntüler (LCD screen)kesinlikle berbat(absolutely awful) görünüyordu , ancak modern ölçekleme çözümleri harika görünüyor. O yüzden artık pek sorun değil.

Yine de, bir CRT'deki(CRT look) görüntüler her çözünürlükte iyi görünüyor. Bunun nedeni, bu görüntüleme teknolojisini(display technology) kullanan fiziksel piksellerin olmamasıdır . Görüntü, elektron ışınları kullanılarak ekranın iç kısmına çizilir, bu nedenle ölçeklendirme gerekmez. Pikseller basitçe olması gereken boyutta çizilir. Bu nedenle, nispeten düşük çözünürlüklü görüntüler bile bir CRT'de(CRT) güzel ve pürüzsüz görünür . 

Geçmişte bu, 3D uygulamalarda ve video oyunlarında(apps and video games) performans elde etmenin iyi bir yoluydu . Daha sorunsuz bir deneyim elde etmek için çözünürlüğü düşürmeniz yeterlidir . (Simply)LCD teknolojisinin(LCD technology) ortaya çıkmasıyla birlikte , doğal çözünürlükte çıktı almak zorunda kaldınız, bu da doku ve aydınlatma ayrıntıları gibi diğer alanlarda köşeleri kesmek anlamına geliyordu.

Üst düzey 3D uygulamalar için bir CRT kullanmak, çözünürlüğü azaltabileceğiniz, (CRT)göz şekerini(eye candy) koruyabileceğiniz ve iyi performans alabileceğiniz anlamına gelir. Aynı şeyi bir LCD'de(LCD) yapmaya kıyasla neredeyse hiç görsel isabet olmadan .

Bulanık Olmayan Hareket(Blur-Free Motion)

LCD düz paneller , "örnekle ve tut" olarak bilinen ve bir sonraki çerçeve hazır olana kadar mevcut çerçevenin tamamen statik bir şekilde ekranda kaldığı bir görüntüleme yöntemini kullanır. (display method)CRT'ler(CRTs) (ve plazma ekranlar) darbeli bir yöntem kullanır. Çerçeve ekranda çizilir, ancak fosforlar enerji kaybettikçe hemen kararmaya başlar.

Örnekle ve tut yöntemi kulağa daha iyi gelse de, görünen hareketi algılama şeklimiz sayesinde algısal etki hareket halindeki bulanık bir görüntüdür. Örnekleme ve tutma , (Sample and hold)LCD'lerde istenmeyen (LCDs)hareket bulanıklığının(motion blur) tek nedeni değildir , ancak büyük bir sorundur. 

Modern ekranlar ya korkulan “pembe dizi efektine” yol açan bir tür “hareket yumuşatma” kullanır ya da normal olanlar arasına parlaklığın azalmasına neden olan siyah çerçeveler ekler. CRT'ler (CRTs)parlaklıktan ödün(brightness sacrifice) vermeden keskin hareket gösterebilir ve bu nedenle video oynatılırken çok daha iyi görünebilir.

İnanılmaz Siyah Seviyeleri(Incredible Black Levels)

LCD'lerin çalışma(LCDs work) şekli nedeniyle, bir görüntüde gerçek siyahı göstermek esasen imkansızdır. Bir LCD panel , renk değiştiren pikseller dizisi ve bir arka ışık ile LCD'nin(LCD) kendisinden oluşur . Arka ışık olmadan görüntüyü göremezsiniz. Bunun nedeni, LCD'lerin(LCDs don) kendilerine ait herhangi bir ışık vermemeleridir. 

Sorun şu ki, bir piksel siyah göstermek için kapandığında, arkasından gelen tüm ışığı engellemez . (t block)Yani elde edebileceğiniz en iyi şey bir çeşit gri tondur(grey tone) . Modern LCD ekranlar , paneli eşit şekilde aydınlatan çoklu LED'ler ve yerel (LEDs)arka aydınlatma karartması(backlight dimming) ile bunu telafi etmede çok daha iyidir , ancak gerçek siyahlar hala mümkün değildir.

Öte yandan CRT'ler(CRTs) , resmi ekranın arkasına nasıl çizdiği sayesinde siyahları neredeyse mükemmel şekilde gösterebilir. OLED gibi (OLED)modern teknolojiler de hemen hemen aynı şeyi yapıyor, ancak ana akım tüketiciler için hala çok pahalı. Plazma(Plasma) da bu konuda çok iyiydi, ancak büyük ölçüde aşamalı olarak kaldırıldı. Yani şu anda 2019'da en iyi siyah seviyeleri hala CRT'lerde(CRTs) bulunuyor .

Bazı Retro İçerikler CRT'ler İçin Tasarlandı(Some Retro Content Was Designed For CRTs)

HD konsollardan önceki eski video oyunlarını ve standart 4:3 en boy oranlı video içeriğini içeren (ratio video content)retro içeriği(retro content) tüketmeyi seviyorsanız , bunları bir CRT'de(CRT) izlemek en iyisi olabilir .

Bu içeriği modern bir düz panelde tüketmek hiçbir şekilde kötü değil, sadece içerik oluşturucuların referans olarak kullandığı şey bu değil. Yani gördükleriniz asla onların niyetlerine tam olarak uymaz. 

Bazı video oyunları, akan su veya şeffaflık(water or transparency) gibi efektler oluşturmak için CRT tuhaflıklarından gerçekten yararlandı . Bu efektler , modern düz panellerde çalışmaz veya garip görünmez. (t work)Bu(Which) nedenle CRT'ler(CRTs) retro oyuncular arasında popülerdir ve aranır.

2019'da Neden CRT İstemiyorsunuz?(Why You DON’T Want a CRT In 2019)

CRT'lerin(CRTs) en iyi modern düz panel ekranlardan bile nesnel olarak üstün olmasının birçok yolu olsa da, uzun bir eksileri listesi de var! Sonuçta, dünyanın daha yeni görüntüleme teknolojisine(display technology) geçmesinin bir nedeni var .

Ayrıca, geçiş sırasında düz panel ekranların bugününkinden çok daha kötü olduğunu hatırlamak da önemlidir, ancak insanlar LCD'lerin(LCDs) artılarının dengede olduğunu daha iyi hissettiler.

CRT ekranlar devasa, ağır, güce aç ve üretkenlik ve geniş ekran film izlemek için daha az uygundur. Çözünürlük sınırları video oyunları için büyük bir sorun olmasa da, her türlü ciddi çalışma, düşük çözünürlüklü metin(resolution text) ve masaüstü gayrimenkul eksikliği ile mücadeleye dönüşüyor .

Büyük boyutlarına rağmen, gerçek ekran boyutları düz panellere göre küçüktür. Bugün sahip olduğumuz 55” ve daha büyük canavarların kesinlikle bir CRT eşdeğeri yok. (CRT equivalent)CRT'lerin en iyi modern düz panellere göre sahip olduğu önemli görüntü kalitesi ve hareket avantajlarına rağmen, yalnızca küçük bir (image quality and motion advantages CRTs)niş insan grubu , (niche group)CRT kullanımının(CRT use) getirdiği uzun dezavantajlar listesine katlanmaya isteklidir . 

Dolayısıyla, CRT(CRTs) dünyasıyla uğraşmayı düşünüyorsanız , neye bulaştığınızı bildiğinizden emin olun.



About the author

Ben bir bilgisayar uzmanıyım ve iOS cihazlarında uzmanım. 2009'dan beri insanlara yardım ediyorum ve Apple ürünleriyle olan deneyimim, onların teknoloji ihtiyaçlarına yardımcı olmak için beni mükemmel bir insan yapıyor. Becerilerim şunları içerir: - iPhone'ları ve iPod'ları onarma ve yükseltme - Apple yazılımını yükleme ve kullanma - İnsanların iPhone'ları ve iPod'ları için en iyi uygulamaları bulmalarına yardımcı olma - Çevrimiçi projeler üzerinde çalışma



Related posts