Oyun Bilgisayarı Gerçekten Konsoldan Daha Pahalı mı?

Bu gün ve yaşta video oyunları(video games) oynamak istiyorsanız, daha fazla seçenek olmamıştı. Bir akıllı telefon(smartphone) alabilir veya bir oyun akış(game streaming) hizmetine atlayabilir ve hemen oynamaya başlayabilirsiniz. Ancak, birincil eğlence biçimi olarak video oyunları oynayan çoğu insan için iki seçenek vardır: PC'ye karşı konsol.

Konsollar, oyun ayarlarıyla uğraşmaya gerek kalmadan tak-çalıştır oyun sunan amaca yönelik oyun makineleridir. Ayrıca oldukça uygun fiyatlılar veya en azından ilk fiyat etiketleri. 

Öte yandan PC'ler, eksiksiz bir donanım esnekliği ve yeterince harcarsanız, hiçbir konsolun erişemeyeceği türden bir oyun gücü sunar. Belki de yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesinden sonra.

PC platformu, genel olarak birinci sınıf video oyunu performansının yuvası olsa da, oyuncular genellikle bir PC oyuncusu olmanın algılanan bedeline boyun eğmezler. Soru, bu algının doğru olup olmadığıdır. Cevap, göreceğimiz gibi, olaylara nasıl baktığınıza bağlı.

Donanım Maliyetleri

Bunun iki yolu yok. Bir konsolu eve götürmek için teslim etmeniz gereken para, eşdeğer veya daha iyi bir oyun bilgisayarı için ödeyeceğinizden daha azdır. Bir konsolun ömrü ilerledikçe bu gerçek değişir. Konsol donanımı değişmediğinden, yeni PC donanımı daha düşük bir fiyata daha güçlü hale gelir. Sonuç olarak, konsol için benzer bir fiyat, size daha iyi özelliklere sahip bir PC kazandıracaktır.

Konsollar neden bu kadar ucuz? Bunun birkaç nedeni var. Konsol üreticileri, milyonlarca ve milyonlarca konsol ürettikleri için tercihli donanım fiyatları alırlar. Konsol üreticilerinin de konsollarından kar elde etmelerine gerek yok. Genellikle her bir birimde ya denk gelirler ya da zarar alırlar. 

Bu, "bağlanma oranı" olarak bilinen bir şey nedeniyle kabul edilebilir. Konsol söz konusu olduğunda, bu, kullanıcıların makinelerinden herhangi bir gerçek kullanım elde etmek için satın almaları gereken oyunlar, hizmetler ve aksesuarlar anlamına gelir. Yani konsol donanımının kendisi hiç para kazanmasa bile, ilk oyunun, aksesuarın veya aboneliğin satışından anında kar elde edilir.

PC'lerde her bileşenin bir kar marjı vardır. Bireysel üreticilerin donanım üzerinde bir geri dönüş yapması gerekiyor, yoksa bunun bir anlamı olmazdı. Bunun sonucu, dolar başına performans açısından bakıldığında, PC'lerin konsollardan daha pahalı olmasıdır. Ancak hikayenin tamamı bu değil. PC'lerin peşin fiyatının daha yüksek olduğunu söylemek daha doğru olur. Ancak tipik bir konsolun kullanım ömrü boyunca maliyetine bakarsak, bu resim değişir. 

Yazılım Maliyetleri

Konsollar kapalı bir platform olduğundan, oyun geliştiricilerinin oyunları o sistemde yayınlama ayrıcalığı için ödeme yapması gerekir. Bu, satılan her kopyaya eklenmiş bir ücret şeklinde gelir. Bu maliyet, kendi kârlarına zarar vermek yerine, konsol oyuncusuna yansıtılır. Böylece, başlangıçta konsol oyunlarının PC'deki aynı oyundan daha pahalıya mal olduğunu göreceksiniz.

Hepsi bu değil! Birkaç farklı distribütör PC oyun satışları için rekabet ettiğinden, bir PC oyunu için neredeyse hiç perakende fiyat ödemezsiniz. İster ön sipariş indirimi, ister fiyat indirimleri olsun, lansmandan sadece aylar hatta haftalar sonra olsun, PC oyunlarında her zaman harika fırsatlar vardır. Konsol(Console) oyunları, aksine, tam fiyatlarını çok daha uzun süre tutma eğilimindedir. Ayrıca, satışa çıktıklarında neredeyse PC'dekiler kadar derin fiyat indirimlerinden hoşlanmazlar.

PC'de konsolda oyun fiyatındaki ana ekolayzır burada devreye giriyor. Ancak, bu açıkça kaç oyun satın aldığınıza bağlıdır. 

Tartışmanın hatırına, diyelim ki bir konsol oyunu ortalama olarak PC versiyonundan 10$ daha pahalı. Beş yıl boyunca ayda bir oyun alırsanız, bu 10 $ x 12 ay x 5 yıl olur. 600$'a eşit.

Bu 600 doları ilk konsol satın alımınıza ekleseydiniz ve bunun yerine 1000 dolarlık bir bilgisayar satın alsaydınız, toplam harcamanız aynı olurdu. Bu günlerde, 1000 dolar oldukça iyi bir oyun dizüstü bilgisayarı veya masaüstü bilgisayarı satın alabilir. Ancak bu, konsol oyuncularının uğraşmak zorunda olduğu gizli maliyet alanlarından yalnızca biri.

Çevrimiçi Hizmet Maliyetleri

PC açık bir platform sunduğundan, oyuncuların çok oyunculu gibi işlevler için üçüncü bir tarafa ödeme yapması gerekmez. Konsollarda, çevrimiçi çok oyunculu oyun genellikle, ödemeniz gerekebilecek gerçek oyun aboneliklerine ek olarak bir abonelik hizmeti için ayrılmıştır.

Nintendo , Sony ve Microsoft , karışıma indirimler ve "ücretsiz" dijital oyunlar ekleyerek anlaşmayı tatlandırdı. Yani bunun maliyete değip değmeyeceği kişilere bağlı olacaktır. Bununla birlikte, sonuç şu ki, tüm ücret karşılığında çevrimiçi oynamak istiyorsanız, isteğe bağlı değildir.

Yani katma değerli yönler o kadar ağırlık taşımaz. Aylık çevrimiçi çok oyunculu aboneliklerdeki farkı oyun fiyatlarındaki ortalama farka eklerseniz, konsol yaşam döngüsü boyunca PC ve konsol donanımı arasındaki fiyat farkını daha da eşitler.

Yükseltme Maliyetleri

Ardından, bir bilgisayarı yükseltme maliyetini hesaba katmamız gerekiyor. Her(First) şeyden önce, konsol eşdeğeri nesli boyunca PC'ye yükseltmeler isteğe bağlıdır(optional) . En azından platformlar arası oyunlar söz konusu olduğunda. 

Konsollarla ilgili oldukça yeni bir gelişme, orta nesil yükseltmedir. Bu da bize PlayStation 4 Pro ve Xbox One X'i verdi . Bunların hiçbiri temel yükseltmeler değildi, ancak grafik gücüne oldukça uygun bir artış sağladılar. 

Bu orta nesil makineler için CPU'lar neredeyse değişmedi. (CPUs)Yani aynı şeyi orta nesil PC'nize yaptıysanız ve yalnızca GPU'yu(GPU) yükseltirseniz, yeni, güncellenmiş bir konsolda yapacağınız kadar (veya daha az) harcama yaparsınız. Bu bakış açısından, PC ile konsolu karşılaştırırken yükseltmenin ihmal edilebilir bir etkisi vardır.

Başka Şeyler İçin Bir PC'ye İhtiyacınız Var mı?

Karşılaştırmalı maliyeti hesaplarken bir sonraki önemli husus, oyun dışında herhangi bir şey için bir bilgisayara ihtiyacınız olup olmadığıdır. Oyun oynamaktan daha fazlası için bir bilgisayara ihtiyacınız varsa, konsolun maliyeti oyun dışı bir bilgisayarın maliyetine ektir(addition) .

Bu durumda, maliyetleri toplayıp oyun bilgisayarını da alabilirsiniz. Bir PC'ye hiç ihtiyacınız yoksa, onu maliyet karşılaştırmasının dışında bırakabiliriz.

Maliyetlere Farklı Bir Bakış Açısı

Gördüğümüz gibi, tipik bir konsolun kullanım ömrü boyunca toplam sahip olma maliyetine bakarsanız, PC ile konsol arasındaki maliyet farkları, sanıldığı kadar dramatik değildir. Tabii ki, PC'ler üst uçta inanılmaz derecede pahalı olabilir, ancak bu aşırı uçların bir karşılaştırması değildir.

Yine konsolların da kendine has avantajları olduğunu unutmamalıyız. Örneğin, kişisel olmaktan çok paylaşılan ev makineleri olacak şekilde tasarlanmıştır. Ayrıca, çalıştırmak veya satın almak için çok fazla teknik bilgi gerektirmezler. Bununla birlikte, saf maliyet açısından, daha yüksek bir peşin fiyatı karşılayabiliyorsanız, denklemin PC tarafında yapılması gereken güçlü bir argüman var.



About the author

Hem Chrome hem de oyun uygulamalarında deneyimli bir yazılım mühendisiyim. Son 4 yıldır Google Chrome tarayıcısı için çözümler üzerinde çalışıyorum ve ayrıca birkaç farklı platform için oyunlar üzerinde çalıştım. Becerilerim yazılım projelerini tasarlama, test etme ve yönetme konusunda yatıyor. Yazılım mühendisi olarak işime ek olarak, gizlilik, kullanıcı hesapları ve aile güvenliği konularında da tecrübeliyim.



Related posts