Ekran Yırtılması Nedir ve Nasıl Önlenir?

Ekran yırtılması, video görüntülerinde meydana gelen yaygın bir sorundur. Teknik anlamda, ekranda aynı anda birden fazla kareden görüntüler gösterildiğinde gerçekleşir. Ama bundan daha fazla ekran yırtılması var. 

Ekran yırtılmasını anlamak için monitörlerin görüntüleri nasıl görüntülediğini anlamalısınız.

Monitörler Nasıl Çalışır?

Ekran yırtılmasının ne olduğunu anlamak için monitörlerin bilgileri nasıl görüntülediğini anlamanız gerekir. Fiziksel ekran piksellere bölünmüştür ve her piksel ya kırmızı, yeşil ya da mavi ışık gösterecektir. Bilgisayar, monitöre her rengin ne kadarının görüntüleneceğini söyler.

Görüntüler, hareketi gösteren küçük değişikliklerle tekrar tekrar çizilen tek bir sabit çerçeve olarak görüntülenir. Bu yeni görüntünün çizilme hızına yenileme hızı denir. 

Modern monitörlerin çoğu 60 Hz yenileme hızına sahiptir, bu da saniyede 60 kez yenilendikleri anlamına gelir. Daha yüksek performanslı monitörler, saniyede 360 ​​kata kadar daha yüksek hızlarda yenilenir. 

Ekranı kontrol eden aygıt, grafik işlem birimi veya GPU olarak bilinir . Bu genellikle bir grafik kartı olarak adlandırılır. Çoğu anakartta yerleşik (veya tümleşik) GPU'lar(GPUs) bulunurken, oyun odaklı makineler özel (veya ayrı) bir GPU gerektirir . 

GPU ve monitör arasındaki etkileşim, ekranın yırtılmasına neden olur.

Ekran Yırtılması Nedir?

Monitör, GPU(GPU) ile senkronize olmadığında ekran yırtılması meydana gelir . Monitör görüntüleri anında oluşturmaz ve mevcut görüntüsünü oluşturma sürecindeyken GPU'dan(GPU) yeni bir görüntü alırsa , yeni bilgilerle yeni bir görüntü oluşturmaya başlayacaktır.

Bu, görüntülerin bir karışımına veya yırtık bir ekrana neden olur. Bu, monitör ve GPU senkronize olmadığında gerçekleşirken, monitörün GPU'dan(GPU) daha hızlı veya daha yavaş yenilenmesi önemli değildir . Hızlardaki fark, ekran yırtılması oluşturmak için yeterlidir.

Yırtık bir ekran, her zaman biraz senkronize olmayan bir görüntü kadar basit değildir. Bazı durumlarda, yukarıdaki resim gibi ekranda hafif bozulma olarak kendini gösterecektir. Diğer durumlarda, renkler hizalanmayacak veya görüntünün kenarları kekeleyecektir.

GPU'nun(GPU) yeni görüntüleri monitörün yenileme hızının katları kadar bir hızda göndermesi veya yenileme hızının 1/X kesri kadar olması gerekir . Ekran yırtılmasıyla mücadelenin anahtarı, GPU ve monitörü birbiriyle senkronize tutmaktır. 

Ekran Yırtılmasıyla Nasıl Mücadele Edilir?

Ekran yırtılmasını durdurmanın (veya en azından en aza indirmenin) birkaç yolu vardır. Hem G-Sync hem de FreeSync(G-Sync and FreeSync) , oyun deneyiminizden ekran yırtılmasını azaltmaya veya tamamen ortadan kaldırmaya yardımcı olabilir. Her iki hizmet de bunu VESA'nın Adaptive V-Sync teknolojisini kullanarak yapar. 

G-Sync , ekran yırtılmasıyla mücadele etmenin en etkili yollarından biridir, ancak belirli teknik gereksinimleri vardır. Daha açık olmak gerekirse, G-Sync'i(G-Sync) kullanabilmek için bir NVIDIA grafik kartına sahip olmanız gerekir . 

G-Sync, monitörü ve GPU'yu(GPU) birbiriyle senkronize olmaya zorlar. Bu, yeni bir çerçevenin yalnızca sonuncusu tamamlandığında çizilmesini sağlar. Bütün bunlar “çerçeve arabelleği” olarak bilinen yerde gerçekleşir. ” Çerçeveler(” Frames) yalnızca bittiğinde ekrana itilir, bu da ekranın yırtılmasını tamamen önler.

FreeSync , G-Sync'e(G-Sync) benzer , ancak hizmetin AMD'nin(AMD) sürümüdür. Sonuç olarak, bir AMD ekran kartına ihtiyacınız olacak. FreeSync , monitörün yenileme hızını oynadığınız oyunun kare hızıyla senkronize eder. Bu, basit oyunların FreeSync'e(FreeSync) hiç ihtiyaç duymayabileceği ve daha zorlu oyunların monitörün yenileme hızının minimum yenileme hızının altına düşmesine neden olabileceği anlamına gelir.

Düşük Kare Hızı Telafisi

Bu, monitörlerin amaçlanan minimum yenileme hızlarının altına düştüğünü telafi eden bir teknoloji olan düşük kare hızı telafisi olarak bilinen bir şey nedeniyle mümkündür. 

Ancak, bazı olumsuzluklar var. G-Sync , ekran yırtılmasını ortadan kaldırmak için tasarlanmış olsa da, ilgili bileşenlerin fiyatı nedeniyle genellikle daha yüksek bir maliyetle gelir. FreeSync daha ucuzdur, ancak VESA Adaptive-Sync kullanır ve her zaman o kadar etkili değildir. 



About the author

İş ve teknolojide, Windows 10 ve Windows 11/10 çok önemli araçlardır. Bilgisayarlarla her zamankinden daha kolay ve güvenli bir şekilde etkileşim kurmanıza ve herhangi bir güvenlik riski olmadan güçlü ancak özelleştirilebilir uygulamaları çalıştırmanıza olanak tanır. Bu araçlar, çevrimiçi varlıklarını büyütmek ve yeni müşterilere ulaşmak isteyen işletmeler için de gereklidir. Bu nedenle, Windows 10 ve Windows 11/10'daki becerilerimin beni böyle bir iş veya iş için harika bir aday yaptığını söyleyebilirim.



Related posts