HDG Açıklıyor: Artırılmış Gerçeklik Nasıl Çalışır?

Herkesin VR'nin ( sanal gerçeklik(virtual reality) ) ne olduğu hakkında bir fikri vardır , ancak kuzeni AR ( artırılmış gerçeklik(augmented reality) ) çok daha az ünlüdür. Yine de, AR'nin gelecekte VR'den çok daha yaygın bir teknoloji olması muhtemeldir.

Peki AR nedir ve artırılmış gerçeklik nasıl çalışır? Bu soruların her ikisini de şimdi sizin için cevaplayacağız.

AR, VR ve MR Karşılaştırıldı

Artırılmış gerçeklik, teknoloji ailesindeki bir teknolojidir. Artık “XR” veya genişletilmiş gerçeklik(extended reality) olarak bilinen şey olarak sanal gerçeklik ve karma gerçeklik buna katılıyor . Genişletilmiş gerçeklik, tamamen sanal dünyalardan gerçek ve sanal arasındaki tam entegrasyona kadar gerçekliği değiştiren teknolojilerin tüm yelpazesini ifade eder. Spektrumdaki bu üç nokta arasındaki ayrım çizgisi net değildir, ancak temel tanımlar şuna benzer:

  • Sanal gerçeklik, gördüklerinizi ve duyduklarınızı değiştirerek sizi tamamen sanal bir dünyaya sokar.
  • Artırılmış gerçeklik, gerçek hayatta gördüklerinizin üzerine dijital bilgileri yerleştirir
  • Karma gerçeklik, dijital sesleri ve görüntüleri tamamen gerçek dünyayla bütünleştirir.

AR ve MR arasındaki ayrım çizgisi, hepsinden daha belirsizdir. Örneğin, bir arabada veya bir motosiklet kaskının içindeki bir baş üstü ekran, teknik olarak artırılmış gerçeklik olarak nitelendirilir. Öte yandan, bugünlerde artırılmış gerçeklik olarak adlandırılanların çoğu, aslında kesin olarak spektrumun karma gerçeklik kısmında yer alıyor. Bu nedenle, bu makalede, tartışmanın bir parçası olarak karma gerçekliği dahil edeceğiz.

İşaretçi tabanlı, İşaretsiz(Markerless) ve Konum tabanlı AR

Artırılmış gerçeklik uygulamaları genellikle dış dünyayı algılamak için bir yola ihtiyaç duyar, böylece görseller ve ses oluşturmak için bir referans noktası bulunur. Buna üç yaklaşım vardır:

  • İşaretleyici tabanlı AR, gerçek dünyada önceden tanımlanmış bir nesne kullanır ve AR içeriğini ona eşler.
  • İşaretsiz AR(Markerless AR) , gerçek dünyadaki rastgele nesneleri bağlantı noktaları olarak kullanabilir veya sabitlenmesine gerek yoktur.
  • Konum tabanlı AR, kullanıcının hayvanat bahçesi veya müzedeki çeşitli yerler gibi belirli bir yerde olmasıyla tetiklenir.

Pek çok erken AR deneyinin işaretçilere ihtiyacı var. Örneğin, Yargının Gözü(The Eye of Judgement) gibi oyunlar , kağıt oyun kartlarına hayat vermek için Playstation 3'e(Playstation 3) bağlı bir kamera kullandı . Film afişleri veya kitaplardaki QR kodları gibi nesnelerle işaret tabanlı AR'yi de görürsünüz.

AR/MR teknolojisindeki gerçek ilerleme , kendi detaylı tartışmalarını hak eden işaretsiz yöntemlerden gelmektedir.

AR ve MR Takip Teknolojileri

Bir bilgisayar sistemine oda gibi bir alanın doğru, gerçek zamanlı bir haritasını verirseniz, o alanla eşlenmiş grafikler oluşturabilirsiniz. Bu sanal nesneler gerçek dünyada varmış gibi görünmesini sağlamak.

İlk başta, geliştiricilerin işaretsiz artırılmış gerçeklik idealine ulaşmaya çalıştıkları ana yol, akıllı telefonlar gibi cihazlara karmaşık sensörleri entegre etmekti. Bunlar, nesneleri ve yüzeyleri tarayan lazer sistemleri, stereoskopik kameralar, kızılötesi sensörler, sonar ve daha fazlasını içerir. 

Bu yaklaşımın dikkate değer bir örneği Google'ın Project Tango'suydu(Project Tango) . Çeşitli telefonlara ve tabletlere giren bir artırılmış gerçeklik donanım platformu. Tango gibi projelerde geliştirilen teknolojiler , bugün kullandığımız AR için çok önemliydi, ancak bu özel cihazların maliyeti ve karmaşıklığı onların ölümü oldu. Ancak, Apple bilgisayarların bununla bir ilgisi olabilir(Apple computers might have had something to do with it) .

Mobil AR ve MR Teknolojisi

Google Tango üzerinde çalışırken Apple ARkit (Apple)şeklinde(ARkit) bir bomba patlattı . Mevcut iPhone(iPhones) ve iPad'lerdeki( iPads) standart kameralardan başka bir şey kullanmadan, işaretsiz, kalıcı artırılmış ve karma gerçeklik deneyimleri oluşturabilen bir yazılım platformu .

Gelişmiş yapay görme algoritmaları sayesinde, iOS uygulama geliştiricileri, yazılımlarına kolayca AR işlevselliği ekleyebilirler. Bu, Project Tango'nun(Project Tango) özel donanım yaklaşımını bir gecede etkin bir şekilde geçersiz hale getirdi.

Google , sonunda , Android uygulama geliştiricilerinin, (Android)ARKit kullanarak iOS'ta yapabileceklerinin hemen hemen aynısını yapmalarına olanak tanıyan ARCore API'si(ARCore API) ile yanıt verdi . Bu programcı kaynaklarının her ikisi de mobil artırılmış gerçekliğin ana akıma girmesi için istikrarlı ve güvenilir bir temel oluşturdu. Bu, hem kullanıcılar hem de geliştiriciler için çıtayı düşürdü.

AR ve MR Donanım Ürünleri

ARKit ve ARCore , hemen hemen tüm modern akıllı telefonlarda kaliteli AR'yi mümkün kılıyor olsa da , bu, özel artırılmış veya karma gerçeklik donanımı fikrinin öldüğü anlamına gelmez. 

Her(First) şeyden önce, telefonlar artık AR'yi daha iyi hale getiren sensörlerle geliyor. Apple'ın en yeni iPad Pro modellerinde bir LiDAR sensörü bulunur. Bu, robotların ve kendi kendini süren arabaların kullandığı 3B algılama teknolojisinin aynısıdır. Muhtemelen gelecekteki iPhone'lar da teknolojinin bu yeni minyatür versiyonuna sahip olacak.

Birkaç sanal gerçeklik başlığı artık izleme ve karma gerçeklik uygulamaları için başa takılan kameralar kullanıyor. Windows Karma Gerçeklik(Windows Mixed Reality) başlıkları bu amaç için özel olarak tasarlanmıştır. Ayrıca, ARKit geliştirmelerinin, LiDAR teknolojisinin ve birçok AR uzman şirketinin satın alınmasının sözde nihai hedefi olan Apple'dan bir AR kulaklığı olduğuna dair sürekli söylentiler var.(Apple)

Ayrıca, çok gecikmeli Magic Leap(much-delayed Magic Leap) ve Microsoft Hololens gibi halihazırda mevcut olan üst düzey AR kulaklıklarımız da var . Bununla birlikte, bu etkileyici cihazların bir fiyat etiketi vardır, burada ne kadar olduğunu sormanız gerekiyorsa, muhtemelen çok fazladır. Şimdilik, bu kulaklıklar kurumsal ve eğitim bağlamlarına yöneliktir. Bununla birlikte, tüketici sınıfı sürümlerin, tıpkı ileri teknoloji VR'de olduğu gibi, sonunda piyasaya çıkacağından emin olabilirsiniz.

(Awesome Augmented Reality Apps)Hemen Şimdi Deneyebileceğiniz Harika Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları

Artırılmış ve karma gerçeklikle ilgili gerçekten harika olan şey, sadece onun hakkında okumak zorunda olmamanızdır. Okuyucularımızın çoğunun bir akıllı telefona veya tablete erişimi var, bu da ilgili uygulama mağazalarına gidip hemen deneyebileceğiniz anlamına geliyor!

İster iPhone, ister Android telefon kullanıyor olun, önce (Android)Pokemon Go'yu(Pokemon Go) denemenizi öneririz . Pokemon formülüne yapılan bu bağımlılık yapıcı yaklaşım , gerçek dünyada trekking yapmanızı ve daha sonra yakalamanız gereken vahşi pokemonla karşılaşmanızı sağlıyor. Bu sevimli yaratıklar, artırılmış gerçeklik kullanılarak gerçek dünyaya yansıtılıyor. Yani onlar sizin alanınızda varmış gibi hissettiriyor.

Ikea Place , baktığınız (Ikea Place)Ikea mobilyalarının evinizde gerçekte nasıl görüneceğini görmenizi sağlayan güzel bir uygulamadır . AR'nin gerçekten faydalı bir uygulaması!

iOS'ta MeasureKit , gerçek dünyadaki nesnelerin boyutlarını hızla belirlemenizi sağlayan ücretli bir AR yardımcı programıdır. Android'de(Android) benzer bir araç olan Measure'ı ücretsiz olarak alabilirsiniz . (Measure)Her iki durumda da, artık şeyleri tahmin etmeye gerek yok!

Hayatınızı Genişletin!

Artırılmış gerçekliğin geleceği düşündüğümüzden çok daha önemli olabilir. Başa takılan AR cihazları yeterince küçülür ve yeterli kalitede görüntüler üretebilirse, var olan diğer tüm ekran türlerinin yerini alabilirler. Kişisel AR gözlükleriniz duvara sanal bir TV yansıtabileceğinden, televizyonlara veya bilgisayar monitörlerine artık ihtiyaç duyulmayan bir dünya hayal edin.

Uzun vadede, artırılmış gerçeklik teknolojisi, evinizi dekore etme veya şirketlerin dünyaya reklam panoları veya diğer fiziksel görsel materyalleri yerleştirme ihtiyacını ortadan kaldırabilir. Uygun fiyatlı, gelişmiş AR teknolojisine sahip bir dünya, bugün bildiğimizden çok farklı görünebilir!



About the author

10 yılı aşkın deneyime sahip profesyonel bir ses mühendisiyim. Küçük ev ses sistemlerinden büyük ticari prodüksiyonlara kadar çok çeşitli projelerde çalıştım. Benim becerilerim, müziğin kulağa harika gelmesini sağlayan mükemmel film müzikleri ve ses işleme araçları yaratmakta yatıyor. Ayrıca Windows 10 konusunda son derece deneyimim var ve bilgisayar sisteminizden en iyi şekilde yararlanmanıza yardımcı olabilirim.



Related posts