Oyun İçin Kontrolöre Karşı Fare ve Klavye: Hangisi Daha İyi?

Bu nesil video oyunları için en zor soruyu çözmek üzereyiz. Oyun için bir kontrolör ve fare(controller vs mouse) ve klavye daha mı iyi? Call of Duty ve Fortnite(Duty and Fortnite) gibi platformlar arası oynamayı destekleyen daha fazla oyunla, sonunda karma platform lobileri çağına giriyoruz, bu yüzden bu soru hiç bu kadar önemli olmamıştı.

PC oyunları , (PC gaming)kare hızı(frame rate) , grafikler ve genel deneyim için tartışmasız daha iyidir . Yeni 3 milyon dolarlık Apex Legends ligi(Apex Legends league) gibi birçok e-spor müsabakası da yalnızca PC içindir. Sorun şu ki, konsolu geride bırakmak, bir fare ve klavyede(mouse and keyboard) ustalaşmaya çalışmak veya bir oyuncu olarak potansiyelinizi sınırlayabilecek bir denetleyicide çubuklarla gitmek   arasında zor bir karar vermek anlamına gelir .

Açıkça görülüyor ki, konu rahatlamak için bir kanepede oturmaya geldiğinde hiçbir şey bir kumandayı geçemez, peki ya rekabetçi oyun? Mümkün olduğunca basit bir şekilde parçalayalım. Bunu yapmak için, hem mouse/keyboard and controller üzerindeki nişan alma ve düğme girişleri için profesyonel oyuncuların oyun tarzlarını inceleyerek farklılıkları tanımlayacağız .

Klavye ve Fare Daha İyidir, Ancak Ustalaşmak Daha Zordur(A Keyboard & Mouse Is Better, But Harder To Master)

İlk önce girişlerle başlayalım – bir denetleyicinin tipik olarak yaklaşık 20 farklı girişi vardır. Bu arada, bir klavyede 80-100 giriş var. Ancak önemli olan kısım ergonomidir.

Bir denetleyicinin ergonomisi, birçok farklı düğmeye birlikte veya hızlı bir şekilde art arda basmayı zorlaştırır. Bu, çoğu oyunda temel bilgileri öğrenebileceğiniz anlamına gelir, ancak daha karmaşık hareketler yapmak o kadar kolay olmayacaktır. 

En popüler oyunlarda ( Fortnite ve Apex Legends(Fortnite and Apex Legends) ) klavye kullanmanın nasıl daha üst düzeyde performans göstermenize izin vereceğine bir göz atalım.

Fortnite 

Fortnite'da inşa etmek(Fortnite) her şeydir, bu yüzden daha hızlı inşa etmeye yardımcı olmak için anahtarlarınızı veya düğmelerinizi bağlayabilmek çok önemlidir. Elbette bir konsolda iyi bir kurucu olabilirsiniz, ancak tüm bu farklı düğmelere basmak bir klavyede çok daha kolay. 

Birkaç popüler oyuncunun tuş bağlantılarını anlamak için her platformda yapı kontrollerini nasıl ayarladığına bir göz atalım.

Nickmercs – Denetleyici Oyuncu (FaZe)(Nickmercs – Controller Player (FaZe))

Nickmercs , dört yapı parçasını da tamponlarla yerleştirebilmesi için tuş bağlantılarını kurdu. Ancak düzenleme düğmesine(edit button) dikkat edin . Üçgen üzerinde, yani düzenlemek için başparmağını sağ çubuktan kaldırması gerekiyor. Bunu yaparken nişan alma yeteneğini kaybeder. 

Bu küçük örnek, bir denetleyicide oynamanın zayıf yönlerini gösteren pek çok örnekten biridir. Buna karşılık, aşağıda klavyede çalmanın tamamen farklı olduğunu görebilirsiniz.

Ninja – Keyboard/Mouse Player

Tuş bağlantılarına bakmadan önce, Ninja'nın(Ninja) hangi düğmeye bastığının önemli olmadığını belirtmekte fayda var . Amacının kontrolünü asla kaybetmek zorunda kalmayacak. Ninja'nın(Ninja) bir eli nişan almak için oyun faresine(gaming mouse) ve bir eli klavyedeki diğer tüm kontrollere adanmıştır.

Ancak iyi bir karşılaştırma yapmak gerekirse – Ninja'nın düzenleme tuşu(edit key) F'dir. Buna basarsa, hareketinin tam kontrolünü hala elinde tutabilir. İşaret parmağı (index finger)F tuşuna(F key) basmak için kullanılabilir , kalan parmaklar ise hareket etmek, çömelmek ve yapılarını seçmek için serbesttir.

Apex Efsaneleri(Apex Legends)

Yüzeyde, Apex Legends , gerekli düğme girişleri açısından çok daha basittir. Ancak, yüksek seviyeli Apex Legends oynanışı(Apex Legends gameplay) tamamen harekette ustalaşmakla ilgilidir. O halde, mermilerden kaçmak için yararlı olabilecek, çömelme düğmesine art arda dokunmak kadar basit bir şeyi analiz edelim.

Daltoosh – Denetleyici Oyuncu (SoaR)(Daltoosh – Controller Player (SoaR))

Daltoosh , çömelmek anlamına gelen Button Jumper'ı(Button Jumper) kullanır , sağ kontrol çubuğuna tıklaması gerekir. Bu, nişan almak için aynı parmak izidir. Onunla nişan almaya çalışırken başparmak çubuğuna(thumbstick whilst) tıklamak kolay bir iş değil.

Viss – Keyboard/Mouse Player (TSM)

Viss , varsayılan klavye ayarlarına çok benzer kontrollere sahiptir ve çömelme geçişi Ctrl olarak ayarlanmıştır . Bu kurulumla, Viss , kontrole art arda dokunurken A ve D tuşlarıyla(A and D keys) çok kolay bir şekilde sola ve sağa hareket edebilir. (left and right)Viss kolayca hareket edebilir ve en önemlisi sağ kolu kontrolünü kaybetmeden nişan almakta serbesttir. 

Düğme Girişleri – Klavye Kazanır(Button Inputs – Keyboard Wins) 

Hiç şüphe yok ki, fare ve klavye üzerinde oynamak, tüm oyunlarda kendinizi kontrol etmek için çok daha fazla özgürlük sağlıyor, bu nedenle (mouse and keyboard)klavye ve fare oyuncularının(keyboard and mouse players) belirgin bir avantajı olduğuna şüphe yok . Ama nişan almaya ne dersin? Bir sonraki konuya geçelim.

Hedefleme İçin Kontrolöre Karşı Fare ve Klavye(Controller Vs Mouse and Keyboard For Aiming)

Bu sonraki soru çok fazla tartışmaya neden olan bir şey, ancak cevap oldukça basit. Nişan almak için kontrolör mü yoksa fare mi daha iyi? 

Bir denetleyici, bir başparmak tarafından kontrol edilen bir parmak izi kullanır ve bu, amacınızı 360 derece boyunca herhangi bir yöne itmenizi sağlar. Amacınız bir hedefe doğru ilerlerken, hedefe yaklaşmak için daha küçük ince itmeler yapmanız gerekir.

Parmağınızın ucuyla bir iğnenin ucundaki bir sayacı bir hedefe ittiğinizi hayal etmeye çalışın. Sayaç burada parmak izidir. 

Fareyi kullanırken her hareket ettiğinizde, nişan almak, parmağınızı o tezgaha bastırıp orada pim olmadan hareket ettirmeye benzer. Sayacı herhangi bir kısıtlama olmaksızın 2B düzlemde herhangi bir yere serbestçe taşıyabilirsiniz. Bir kontrol cihazında, amacınızı hareket ettirmek için açınızı yeniden ayarlamanız veya(angle or push) bir yöne doğru itmeniz gerekir. 

Basit bir ifadeyle, bir fare, bir denetleyici joystick(controller joystick) üzerinde sonsuz derecede daha fazla hareket özgürlüğüne sahiptir . 

Controller Pro Oyuncuları Nasıl Hala Bu Kadar İyi Oynar?(How Do Controller Pro Players Still Play So Well?)

Bir klavye düğme girişlerinizi kontrol etmek için daha iyiyse ve bir fare nişan almak için daha iyiyse, neden bu kadar çok profesyonel oyuncu kontrol cihazına bağlı kalıyor? Ve daha da önemlisi, kontrolcü oyuncular hala liglerinin en iyileri arasında rekabet etmeyi nasıl başarıyorlar? 

Amaç yardımı denilen bir şeye iniyor. Kontrolördeki nişan alma yardımı(Aim assist) , hedefinizi rakiplerinize doğru itmeye yardımcı olarak hedefleri vurmanızı kolaylaştırır. Kontrolcü oyunculara yardımcı olmak için neredeyse her oyuna eklenir, çünkü o olmadan nişan almak veya kontrol etmek inanılmaz derecede sinir bozucu olurdu. 

Pek çok denetleyici oyuncusu için, hedef yardımına bağlı kalmak, onlar için tamamen yeni bir giriş yönteminde(input method) ustalaşmaya çalışmaktan daha kolaydır .

Analojimizi geri getirelim. İğne ile sayacı itmek gibi olacak ama hedefe yaklaştıkça kendi kendine kaleye düşecek. Amaç yardımı(Aim assist) , bu son ayarlamaları yapmanıza yardımcı olacaktır. Kontrolcü bir oyuncu(controller player) hedefini bir hedefe yeterince yaklaştırabildiği sürece, nişan alma yavaşlayacak ve isabetli atışlar için ayarlamalar yapmayı kolaylaştıracaktır.

Yine de, nişan alma yardımı, nişan alma yardımı (assist isn)almayan(aim assist) bir fare ile işaret edip tıklamak kadar iyi olmayacak . Ancak tüm yaşamları boyunca konsol oynamış olan birçok denetleyici oyuncusu için, tamamen yeni bir giriş yöntemi(input method) öğrenmeye çalışmaktansa en iyi bildikleriyle yetinmek daha kolaydır .

Fare ile ilk kez video oyunları oynamak aynı nedenlerden dolayı zor olacaktır. Beyninizin elinize söylediği yerleri işaret edip tıklatacak kadar iyi bir kas hafızası(muscle memory) oluşturmak zaman alır .

Ve birçokları için mükemmel nişan almak binlerce saat pratik gerektirebilir. Bu nedenle birçok profesyonel hala denetleyici kullanıyor -(controller –) bir fareyi kullanarak ustalaşmak için kötü bir amaçla oynamak için zaman ayırmak, yüksek düzeyde rekabet etme şanslarını azaltabilir. 

Bununla birlikte, birçoğu atlamayı yaptı ve geriye bakmadı - eski bir halo profesyoneli olan Ninja bunun en iyi örneği. 

Özet(Summary) 

Öğrenmek için zaman ayırabiliyorsanız, bir fare ve klavye çok daha üstün olabilir. (mouse and keyboard)Bir fare ile nasıl nişan alacağınızı öğrenmeye kararlı değilseniz, o zaman bir kontrolör sizin için daha uygun olabilir. 

Takım stratejisi(team strategy) , konumlandırma veya belirli bir oyunun rekabetçi metasını tanımlamaya yardımcı olan diğer nitbitler gibi bir oyunun öğelerini yine de uygulayabilirsiniz .



About the author

Hem Chrome hem de oyun uygulamalarında deneyimli bir yazılım mühendisiyim. Son 4 yıldır Google Chrome tarayıcısı için çözümler üzerinde çalışıyorum ve ayrıca birkaç farklı platform için oyunlar üzerinde çalıştım. Becerilerim yazılım projelerini tasarlama, test etme ve yönetme konusunda yatıyor. Yazılım mühendisi olarak işime ek olarak, gizlilik, kullanıcı hesapları ve aile güvenliği konularında da tecrübeliyim.



Related posts