Satın Almadan Önce CPU'nuzun GPU'nuzu Ne Kadar Darboğaz Yaptığını Görün

Yeni bir grafik kartı satın almak, bir oyun veya başka bir yüksek performanslı bilgisayara sahip olmanın en büyük zevklerinden biridir. Halihazırda sahip olduğunuz bir bilgisayarı alıp, tüm makinenin maliyetinin çok küçük bir kısmı karşılığında onu mevcut grafik standartlarına yükseltirsiniz.

Ne yazık ki, oyun performansının önemli bir bileşeni olmasına rağmen GPU'nuz(GPU) tek başına çalışmıyor. Bilgisayardaki diğer bileşenlerin işlerini düzgün yapmasına bağlıdır veya tam potansiyeline ulaşamaz. Bu "darboğaz" olarak bilinir ve yeni bir GPU(GPU) satın alırken göz önünde bulundurulması gereken önemli bir noktadır . GPU'nuz(GPU) ile mevcut CPU arasındaki bir darboğaz özellikle önemli bir endişe kaynağıdır.

Neyse ki, darboğazları tespit etmenize ve kararınızı buna göre vermenize yardımcı olmak için tasarlanmış birkaç çevrimiçi araç var. Özellikle, gpucheck.com(gpucheck.com) adresinde bulunan kapsamlı bir araca bakacağız .

Mevcut CPU'nuz(CPU) ile olası GPU'nuz(GPU) arasında bir darboğaz olup olmadığını belirlemeyle ilgili gerçek adımlara girmeden önce, bir darboğazın pratik açıdan ne olduğunu kısaca açıklamamız gerekiyor.

GPU-CPU Darboğazı Tam Olarak(Bottleneck Exactly) Nedir?

Bir video oyunu oynarken, bilgisayarınızın her bileşeni, genel sistemin bir yönü üzerinde çalışır. CPU'nuz genellikle fizik hesaplamalarından sorumludur, oyun AI için düşünmeyi yapar, oyun mantığını çalıştırır, animasyonu yönetir vb. GPU'nuz, tüm geometrik tel çerçeveleri, etraflarına sarılmış dokuları, aydınlatmayı ve gölgeleri içeren tüm görselleri işler.

CPU ihtiyaç duyduğu hesaplamaları tamamlamadıysa, GPU oyunun(GPU) belirli bir karesini oluşturamaz . Karakteriniz bir goblinin kafasına bıçak fırlattıysa , CPU bıçağın hedefi vurup vurmadığını söylemediyse GPU bu etkiyi yaratamaz!

Tersi de doğrudur. CPU hesaplamalarını tamamladıysa, ancak GPU önceki kareyi oluşturmayı bitirmediyse, CPU'nun onu(CPU) beklemesi, hatta belki de artık alakalı olmadığı için işi boşaltması gerekir.

Bir bileşenin kendi işine devam etmeden önce diğerinin işini bitirmesini beklediği bir durumda, bir darboğaz yaşarsınız. Temel olarak(Basically) , tüm sistem yalnızca zincirdeki en yavaş bileşen kadar hızlıdır. Video oyunlarında bu genellikle daha yavaş bileşen tarafından sınırlanan bir kare hızı olarak kendini gösterir.

Darboğazlar Evrensel Olarak Kötü mü?

Numara! Aslında, herhangi bir sistemde neredeyse her zaman bir darboğaz vardır. (always )Herhangi bir bilgisayarın her durumda mükemmel bir şekilde dengelenmesi, her bileşenin tam potansiyelinde vızıldaması inanılmaz derecede nadirdir. Dolayısıyla mesele gerçekten bir tür darboğazın olup olmadığı değil, daha yavaş bileşenlerin bir şeyleri sınırlama derecesinin bir sorun olup olmadığıdır.

CPU'nuz GPU'nuzun maksimum performansının (CPU)yalnızca(GPUs) %98 veya %99'undan yararlanmanıza izin veriyorsa , bu pek sorun olmaz. Yavaş CPU(CPU) nedeniyle GPU potansiyelinizin yalnızca %70'ini alıyorsanız , başka bir yükseltme yapmadan erişemeyeceğiniz donanım performansına para harcamışsınız demektir.

Yeni GPU'nuz(GPU) %100 veriyor, ancak CPU'nuz(CPU) yalnızca %50 meşgulse, daha hızlı bir kart bağlayabilir ve daha da iyi performans elde etmiş olabilirsiniz. Bununla birlikte, bilgisayarlarımızı genellikle sadece video oyunları oynamaktan başka görevler için kullandığımız göz önüne alındığında, bu durum daha az sorun teşkil etmektedir.

Bu nedenle, diğer uygulamalar için yine de bu yedek CPU kapasitesinin avantajlarından yararlanacaksınız. Oyun performansını etkilemeden ek arka plan görevlerini yürütmek için biraz alana sahip olmaktan bahsetmiyorum bile. Kısacası – GPU darboğazı iyi, CPU darboğazı kötü.

Darboğaz Yorumunu Etkileyen(Affect Bottleneck Interpretation) Ek Faktörler

Darboğazın ciddiyetini yorumlamak için GPU X(GPU X) ve CPU Y'nin(CPU Y) kötü bir eşleşme olduğunu söylemekten daha fazlası var . Bunun nedeni, farklı yazılım türlerinin her iki bileşende de farklı yükler oluşturmasıdır.

CPU işlevlerinden yalnızca hafif düzeyde yararlanan bir oyun, GPU'nuzun(GPU) yönetebildiği kare hızında uçmasına izin verir. Öte yandan, CPU yoğun bir simülasyon veya strateji oyunu yükleyin ve aniden genellikle yetersiz kullanılan (Load)CPU'nuz(CPU) bunun yerine kare hızını depolar.

Oynamak için kullandığınız ayarlar da bu hesaplamayı etkiler. Örneğin, daha yüksek çözünürlüklerde oynatmak GPU'yu(GPU) daha fazla zorlar ve daha yüksek piksel sayılarını kırmak daha uzun sürdüğü için yavaşlatır. Çözünürlük ne kadar yüksek olursa, CPU(CPU) o kadar az darboğaz olur.

Çünkü hala aynı işi yapıyor ama GPU daha fazlasını yapıyor. Dolayısıyla , CPU'nuz(CPU) 1080p'de oynarken kare hızlarını saniyede 60 kare ile sınırlandırıyorsa, GPU'nuzun buna bağlı olduğunu varsayarsak, 1440p veya 4K'da hala 60 fps alırsınız(GPU) .

GPU Kontrolü(GPU Check) ile Darboğazları(Bottlenecks) Kontrol Etme

Şimdi önsözü aradan çıkardığımıza göre, sanal bir darboğaz kontrolü yapalım.

  • İlk olarak, GPU Kontrolünde bu sayfaya(this page) gidin . Şimdi, ilk kombinasyon altında, şu anda sahip olduğunuz (first combination)CPU'nun(CPU) yanı sıra sahip olduğunuz GPU'yu(GPU) seçin .

  • İstenen kalite ayarı(desired quality setting) altında , oyunlarda kullanmak istediğimiz ayar bu olduğu için bunu ultra altında bırakacağız . Daha düşük bir şey hedefliyorsanız, buna göre ayarlayın.
  • Şimdi ikinci kombinasyonun altında, satın almayı düşündüğünüz GPU'yu seçin. (GPU)Son olarak, aynı işlemciyi kullan'ı(use same processor) tıklayın .

  • Ardından Karşılaştır'ı(Compare) tıklayın .

Sonuçlara bakalım ve onları yorumlayalım. Buradaki en önemli sayı FPS'de CPU Etkisidir(CPU Impact on FPS) . Bu, CPU'nun (CPU)GPU'yu(GPU) ne kadar geride tuttuğunu gösterir . Eski kartta bu rakam %10'du ve tercihen daha az olması gerektiği halde iyi kabul ediliyordu.

Yeni kart held back 20% by the CPU.Bu, biraz daha yavaş bir kart satın almaktan, mevcut CPU'muzu overclock etmekten veya CPU'yu (CPU)daha(CPU) sonraki bir tarihte yükseltmekten muhtemelen daha iyi olduğumuz anlamına gelir.

Tabii ki, gerçek anlamda bu yeni GPU , mevcut kombinasyonumuzdan %36 ile %39 arasındadır. Genel Kombinasyon(Overall Combination) puanı, bunun ultra ayarlarda mutlak bir performans kombinasyonu olarak ne kadar iyi olduğunu bize gösteriyor.

Bu bilgiyi kullanarak, olası GPU'nun(GPU) sizin için doğru satın alma olup olmadığı konusunda bilinçli bir seçim yapabilecek konumda olmalısınız.



About the author

Excel ve PowerPoint dahil olmak üzere Microsoft Office yazılımlarıyla çalışma deneyimine sahip bir bilgisayar uzmanıyım. Ayrıca Google'a ait bir tarayıcı olan Chrome ile de deneyimim var. Becerilerim arasında mükemmel yazılı ve sözlü iletişim, problem çözme ve eleştirel düşünme yer alır.



Related posts