Xbox Geriye Dönük Uyumluluk Açıklaması

Mevcut ve yeni nesil konsollarla ilgili konuşmalarda "geriye dönük uyumluluk" terimini duymuş olabilirsiniz. Özellikle, Microsoft'un Xbox One'a(Xbox One) geriye dönük uyumluluk eklemesi oyun çevrelerinde oldukça ses getirdi. 

Büyük meselenin ne olduğunu merak ediyor olabilirsiniz. Xbox geriye dönük uyumluluk nedir?

Geriye Dönük Uyumluluğun Anlamı(The Meaning Of Backwards Compatibility)

Geriye dönük uyumluluk kavramı oldukça basittir. Bir şirket medya cihazının yeni bir sürümünü çıkardığında, öncülü için oluşturulmuş medyayı oynatabilir. Bazı durumlarda, eski makine için tasarlanmış bazı aksesuarlarla da çalışabilir.

Geçmişte geriye dönük uyumluluk aslında oldukça yaygındı. Örneğin, Sega Genesis (aka MegaDrive ) aslında Sega Master System ile uyumluydu . Tek(All) ihtiyacınız olan bir kartuş adaptörüydü(cartridge adapter) . Benzer şekilde, PlayStation 2 , PlayStation 1 oyunlarıyla  tamamen geriye dönük uyumluydu .

Bu, oyuncuların yeni konsola geçmekten vazgeçmek için hiçbir nedenleri olmadığı anlamına geliyordu. Mevcut oyun kitaplıklarının(game library) yeni makinede çalışacağını biliyorlardı .

Bununla birlikte, donanımda bir konsol nesli(console generation) ile bir sonraki nesil arasında radikal ve temel farklılıklar olduğunda, geriye dönük uyumluluk sunmak hem zor hem de pahalı olabilir . Xbox 360 ve Playstation 3 döneminde konsol yapımcıları tarafından yapılan bazı deneyler sayesinde , Xbox'ın(Xbox) geriye dönük uyumluluğu ikinci plana atıldı. 

Ancak, mevcut nesil mimariye(current-generation architecture) bağlı kalmak isteyen yeni nesil konsollarla , bu noktadan sonra tekrar standart bir özellik haline gelebilir.

Xbox Konsol Nesillerinin Özeti(A Recap of Xbox Console Generations)

Var olan üç nesil Xbox konsolu(Xbox console) var ve dördüncü nesil yazarken sıcak geliyor:

  • Xbox (artık “Orijinal Xbox” olarak anılacaktır)
  • Xbox 360
  • Xbox One (Güçlendirilmiş Xbox One X içerir )
  • Xbox Series X (yaklaşan yeni nesil)

Bunların her birinin kendi geriye dönük uyumluluk eksantriklikleri vardır. O halde gelin hep birlikte hangi oyunların hangi konsollarda çalışacağına bakalım. 

Konsola Göre Xbox Geriye Yönelik Uyumluluk(Xbox Backwards Compatibility By Console)

Orijinal Xbox'ın(Xbox) geriye dönük uyumluluğu yoktur. İlk Xbox nesli (Xbox generation)olduğu(Which) için bu çok mantıklı . PlayStation 2 ile rekabet etmek için piyasaya sürüldü ve bu nedenle oyunlar, o oyun çağındaki çoğu oyun gibi görünüyor ve hissediyor.

Xbox 360(Xbox 360) , orijinal Xbox oyunlarıyla geriye dönük olarak uyumludur. Ancak hepsiyle uyumlu değil. Xbox 360'ta(Xbox 360) çalışmak üzere onaylanan orijinal Xbox oyunlarının oldukça kısa bir listesi(list) var . Bu oyunlar için uyumluluk sistem güncellemeleri aracılığıyla eklendiğinden, sabit sürücülü bir Xbox 360'a(Xbox 360) da ihtiyacınız var.

Xbox One , geriye dönük uyumlulukla piyasaya çıkmadı ve Xbox One donanımının Xbox 360 donanımından ne kadar farklı olduğu göz önüne alındığında , kimse (Xbox One hardware)bunu(Xbox 360) beklemiyordu . Sonra Microsoft'taki dahiler, (Microsoft)Xbox 360 öykünücüsü ile bir atılım yaptı ve şimdi, Xbox One'da(Xbox One) çalışacak, test edilmiş ve onaylanmış Xbox 360 ve orijinal Xbox oyunlarının uzun bir listesi var .  

Xbox One'ı(Xbox One) takip edecek konsola gelince, Xbox One oyunlarıyla geriye dönük uyumlu olacağı neredeyse kesin ancak sistem tasarımcılarına göre(according to the system designers) amaç bu yeni konsolu önceki her nesil Xbox ile geriye dönük uyumlu hale getirmek . Başarılı olup olmadıklarını zaman(Time) gösterecek.

Geriye Dönük Uyumlu Xbox Oyunları Nasıl Oynanır(How To Play Backwards-Compatible Xbox Games)

Xbox 360 sahibiyseniz , orijinal Xbox oyunlarını oynamak için tek yapmanız gereken diski açmaktır. Sistem yazılımının(system software) en son sürümünü çalıştırdığınızdan emin olduktan sonra yani. Orijinal Xbox oyunlarını (Xbox)Xbox Live mağazasında(Xbox Live store) dijital indirmeler olarak da bulabilirsiniz , ancak elbette onları satın almanız gerekecek.

Süreç büyük ölçüde aynıdır. Xbox 360 diskinizi Xbox One'ınıza(Xbox One) yerleştirdiğinizde konsol, oyunun Xbox One'daki (Xbox One)Xbox 360 öykünücüsü ile çalışacak şekilde optimize edilmiş dijital bir kopyasını indirecektir . Diskin kendisi yalnızca oyunun bir kopyasına sahip olduğunuzu doğrulamak için kullanılır. 

Geriye dönük uyumluluk listesindeki (compatibility list)Xbox 360 oyunlarını dijital olarak satın aldıysanız , bunları Xbox One'ınıza(Xbox One) indirmeniz yeterlidir . Bunlar, orijinal diskin sürücüde olmasını gerektirmez. Geriye dönük uyumluluk listesinde olmayan bir (compatibility list)Xbox 360 oyununu Xbox One'a(Xbox One) koyarsanız , oyunun henüz çalışmayacağını bildiren bir hata mesajı alırsınız. 

Bu arada bu başlığın eklenmesi durumunda sistem yazılımınızı(system software) güncellediğinizden emin olun . Her ne kadar, yazı yazarken Microsoft , sertifika projesini(certification project) duraklattı .

Sınırlamalar ve Akılda Tutulması Gerekenler(Limitations & Things To Keep In Mind)

Xbox One(Xbox One isn) , donanım düzeyinde(hardware level) önceki nesil konsollarla geriye dönük uyumlu değildir . Bu, eski oyunları oynamak için öykünmeyi(emulation) kullandığı anlamına gelir . Esasen bu, eski konsolun sanal bir sürümünü oluşturan ve yazılımı orijinal donanım üzerinde çalıştığını düşünmesi için kandıran  bir yazılım tekniğidir .(software technique)

Tüm bir konsolu sanallaştırmak oldukça fazla işlem gücü gerektirir, bu nedenle Xbox ekibinin (Xbox team)temel model (base model) Xbox'ın(Xbox) sınırları göz önüne alındığında konsolu bu kadar iyi çalıştırabilmesi oldukça etkileyici .

Güçlendirilmiş Xbox One(Xbox One) X konsollarından birine sahip olacak kadar şanslıysanız , belirli Xbox 360 oyunları “ Xbox One X gelişmiş(Xbox One X enhanced) ” modu sunar. Bu oyunlar daha yüksek çözünürlüklere, daha hızlı ve daha tutarlı kare hızlarına sahiptir ve genellikle orijinal konsollarda olduğundan çok daha iyi çalışır.

Ancak, öykünmeye olan güven sayesinde, önceki nesil tüm oyunların(previous-generation game) listeye eklenmesi pek olası değildir. En azından Xbox One(Xbox One) söz konusu olduğunda değil . Ufukta daha güçlü Xbox nesliyle, uyumlu oyunların listesinin çarpıcı biçimde genişlediğini görebiliriz.



About the author

Hem Chrome hem de oyun uygulamalarında deneyimli bir yazılım mühendisiyim. Son 4 yıldır Google Chrome tarayıcısı için çözümler üzerinde çalışıyorum ve ayrıca birkaç farklı platform için oyunlar üzerinde çalıştım. Becerilerim yazılım projelerini tasarlama, test etme ve yönetme konusunda yatıyor. Yazılım mühendisi olarak işime ek olarak, gizlilik, kullanıcı hesapları ve aile güvenliği konularında da tecrübeliyim.



Related posts